fasttft土方计算公式是什么?
软件: fasttft
FastTFT软件的土方计算公式主要基于方格网法,结合双向切分三棱锥平均值原理,具体公式如下:
一、核心计算公式
全填全挖公式
$$
V = \frac{a^2 \times (h_1 + h_2 + h_3)}{6}
$$
其中,$a$为方格边长,$h_1$、$h_2$、$h_3$为三角形三个角点的施工高度(需取绝对值)。

部分挖方/填方公式
锥体体积 (挖方或填方):
$$
V_{\text{锥体}} = \frac{a^2 \times h_3^3}{6 \times (h_1 + h_3) \times (h_2 + h_3)}
$$
楔体体积 (填方或挖方):
$$
V_{\text{楔体}} = \frac{a^2 \times h_3^3}{6 \times (h_1 + h_3) \times (h_2 + h_3)} - h_3 + h_2 + h_
$$
其中,$h_3$恒指锥体顶点的施工高度。
二、软件特点
多方法支持 :除方格网法外,还提供三角网法、判断面法、道路断面法、田块法等,适用于不同地形场景。
精度优化 :通过双向切分三棱锥平均值技术,计算结果比手工计算误差更小,可分区域调配土方量以满足就地平衡要求。
三、使用建议
需将多个DWG图纸合图至同一文件,确保高程点与设计高程点位于不同图层,避免数据冲突。
一、核心计算公式
全填全挖公式
$$
V = \frac{a^2 \times (h_1 + h_2 + h_3)}{6}
$$
其中,$a$为方格边长,$h_1$、$h_2$、$h_3$为三角形三个角点的施工高度(需取绝对值)。

部分挖方/填方公式
锥体体积 (挖方或填方):
$$
V_{\text{锥体}} = \frac{a^2 \times h_3^3}{6 \times (h_1 + h_3) \times (h_2 + h_3)}
$$
楔体体积 (填方或挖方):
$$
V_{\text{楔体}} = \frac{a^2 \times h_3^3}{6 \times (h_1 + h_3) \times (h_2 + h_3)} - h_3 + h_2 + h_
$$
其中,$h_3$恒指锥体顶点的施工高度。
二、软件特点
多方法支持 :除方格网法外,还提供三角网法、判断面法、道路断面法、田块法等,适用于不同地形场景。
精度优化 :通过双向切分三棱锥平均值技术,计算结果比手工计算误差更小,可分区域调配土方量以满足就地平衡要求。
三、使用建议
需将多个DWG图纸合图至同一文件,确保高程点与设计高程点位于不同图层,避免数据冲突。