Keyshot基本材质讲解
KeyShot基本材质讲解:从入门到精通的实用指南
(注:数据基于2025年KeyShot官方版本及行业应用标准)
如果你刚开始接触KeyShot,可能对它的材质系统感到困惑。比如,你可能想问:“为什么玻璃材质的折射效果和塑料不一样?透明度和材质本身有什么关系?”其实KeyShot的材质设置非常直观,只要掌握基础参数的逻辑,就能快速打造出符合真实物理规律的效果。将以通俗易懂的方式,带你逐个了解KeyShot中常见的材质类型及其核心设置,让你在渲染时少踩坑、多出彩。
【基础材质】漫反射的细腻表达
漫反射材质是KeyShot中最简单的一种。它像纯色布料一样,只关注光线在平整表面的反射效果,完全忽略镜面反射或折射带来的复杂变化。这种材质适合模拟布料、木材、石材等非反光物体。
在设置时,只需调整漫反射颜色即可。比如你想做一件咖啡杯背景的布料,直接填入褐色或米白色就行。关键是不要添加其他参数,否则会破坏平整感。但要注意:如果直接使用黑色漫反射,材质会呈现纯黑,而漏光或磨砂效果需要其他参数实现。
人性化提示:2025年KeyShot对漫反射材质的优化让颜色过渡更自然,直接勾选“保持透明度”选项,避免出现突然变暗或颜色断层的情况。
【玻璃材质】打造真实透明效果
玻璃材质分为两种:基础玻璃和固体玻璃。前者适合平面玻璃(如手机屏幕),后者则适用于厚实的玻璃器皿(如酒杯)。
基础玻璃缺少粗糙度控制,但它有“双面”选项。这个功能在模拟单面玻璃时非常关键——比如你想表现一个玻璃贴纸,只需开启双面模式,它就能同时反射和透射光线,但不会产生折射变形。
而固体玻璃则更接近真实物理效果。它会自动根据材质厚度调整光线穿透路径,模拟出透光率和颜色混合的细节。比如你设计一个玻璃瓶,内部装有彩色液体,固体玻璃就能让颜色自然分散,就像看深海的蓝色和浅水的绿色一样渐变过渡。
实用技巧:2025年KeyShot新增“透明度预览”功能,实时观察不同厚度下的颜色变化,避免反复调整参数。
【液体材质】透明界面的艺术
液体材质是专为模拟水、油等透明液体设计的。它的核心参数包括外部折射指数和颜色输出。

当你想做一个装满水的玻璃杯时,需要设置“外部折射指数”为玻璃的1.5,内部为液体的1.33。这会让光线在玻璃和水的交界处形成清晰的反射与透射分界,避免液体颜色渗透到杯壁。
“颜色输出”负责控制液体外部的着色效果。如果液体是纯净水,可将其设为白色;如果是彩色液体,则需要颜色参数调整。注意:2025年KeyShot对液体材质的光路追踪算法进行了升级,能更精准地还原水滴“在表面的反射扭曲”效果。
【高级塑料材质】混合光泽与朦胧感
塑料材质在KeyShot中是特别复杂的类型,因为它需要平衡透明度、光泽度和混浊感。
“透明距离”是塑料的关键参数,它决定了材质内部的颜色显示深度。比如你设计一个奶茶杯,杯壁很厚时,咖啡色会逐渐变淡;而杯壁薄时,颜色会更饱和。这个参数在2025年被重新命名,但仍保持相同功能。
“混浊值”则控制塑料的模糊程度。设为0时,材质完全透明;若调高到0.5,就能模拟出磨砂玻璃的效果。“混浊颜色”调整内部散射的色调,比如给咖啡杯加点橙色混浊,能让液体呈现温暖的琥珀色。
需要提醒的是:2025年KeyShot引入了“表面粗糙度”与“传输粗糙度”的区分设置,前者影响镜面反射,后者控制光线在材质内部的散射,这是之前版本中模糊的设定。
【金属漆材质】层次分明的涂装艺术
金属漆材质是KeyShot中最有趣的类型之一,它像两层油漆叠加,一层是底色,另一层是金属光泽层。
设置时,先选择“金属颜色”,这相当于在底漆上撒了金属粉末。你既选择和底漆相似的色系(如哑光车漆),也大胆使用对比色(如金属银+深红色底漆)。2025年KeyShot优化了金属色的分布算法,现在可更精准地模拟车漆的“飞溅效果”。
“金属覆盖范围”直接影响最终效果:数值越低,底色越明显;数值过高则可能让金属色遮盖住细节。推荐新手先从0.25开始尝试,再逐步调整。
对于想要珍珠质感的用户,2025年KeyShot新增了“采样值”微调功能,调整采样密度控制金属粉末的分布均匀度,避免出现过于明显的颗粒感。
【高级材质】一物多用的终极方案
高级材质堪称KeyShot的“万能玩家”,它整合了所有基础参数,灵活切换成金属、玻璃、塑料等类型。
在设置界面中,漫反射颜色让你定义材质的整体色调;高光色则决定反射的强度和方向(2025年KeyShot强化了高光方向的动态响应)。如果想表现“玻璃瓶中的咖啡”,高光色应设为浅灰色,漫反射设为黑色,同时将“高光传播”设为白色,这样光线就能穿透材质带来真实感。
“菲涅耳”参数值得重点关注。它会根据材质厚度自动增强边缘的反射表现,比如摆放在桌面上的玻璃杯,杯口和边缘的反射会比中部更明显。2025年KeyShot的菲涅耳算法更智能,支持自定义边缘高光强度。
对于混浊塑料,将“漫反射”设为深色版本,同时打开“菲涅耳”功能。这样材质就能在厚处显灰,在薄处透光,像真正的果汁瓶一般自然。
实际应用的彩蛋
在2025年的作品中,不少设计师会用以下技巧:
- 混合使用材质:比如给塑料瓶设置“玻璃”层,或用“液体”模拟糖浆,能快速生成逼真效果。
- 纹理叠加:点击“纹理”选项卡,给材质添加木纹或皮革纹路。注意清漆层的“凹凸”参数会覆盖底漆,需单独设置。
- 采样值调整:若渲染时出现噪点,将采样值从默认的8提升到12或16。但切记:采样值越高,渲染时间越长。
KeyShot的材质系统就像一个调色盘,只要理解每个参数背后的物理原理,就能让3D模型从“假”变“真”。掌握这些基础设置,无论是做产品渲染还是游戏道具设计,都能事半功倍。