【教程】KeyShot9 AirPods Max耳机场景渲染(含模型贴图领取)

软件: KeyShot
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【教程】KeyShot9 AirPods Max耳机场景渲染(含模型贴图领取)2025年


刚拿到AirPods Max的模型文件,是不是不知道怎么进行效果渲染?2025年年初我们分享了建模教程,现在就手把手教你怎么把这款耳机做好单图渲染和场景图。特别提醒:教程中用到的模型和贴图都直接领取,方便新手朋友对照练习!




基础设置:导入模型与调整视角


打开KeyShot9后,先犀牛建模软件导出模型文件。这一步要记得选择合适的导出格式,比如STL或者OBJ,确保模型精度足够。导入完成后,先设置相机角度,若需要渲染爆炸图或场景图,新建一个独立场景,这样调整会更自由。


别急着打光,先检查模型是否完整。如果发现某些部件缺失,比如耳垫的编织网,这时候复制一份并旋转角度,让纹理更贴合实际。这一步需要耐心,毕竟产品细节决定最终效果的逼真度。




穹网材质处理:铸铁与半透明材质结合


穹网的材质调配是新手最容易出错的地方。先选中支柱部分,勾选“始终渲染为NURBS”选项,这样能避免模型渲染时出现锯齿感。接着给支柱赋上半透明材质,这里我们选用了红色,但2025年市面上的配色方案也很多,大家根据苹果官网的色彩参考进行调整。


把半透明材质的参数调到合适的位置,重点是全局照明的设置。记得勾选这个选项,这样渲染出来的光影会更自然,表面质感也会更贴近产品的真实外观。至于光泽度和高光参数,暂时先调到基础值,后面再优化




耳垫材质模拟:编织纹理的“欺骗”方法


【教程】KeyShot9 AirPods Max耳机场景渲染(含模型贴图领取)

耳垫的编织网看起来复杂,但其实有“窍门”可寻。2025年现在流行的人字纹编织效果,KeyShot自带的网格节点就能搞定。先用PS绘制一个人字纹单元贴图,稍微随意点,不需要太规则,这样纹理才会更真实。


接下来把贴图导入到材质图中,映射类型改为节点。然后用网格节点把编织方向调整成错位排布,模拟六边形效果。这种做法虽然不能完全还原实物,但在时间有限、效果图用于产品打样的情况下还是非常实用的。




金属外壳材质:喷砂质感处理


耳机外壳的金属质感是2025年产品设计中的亮点。这里需要重点处理铝金属的轻微喷砂效果。先给外壳赋上金属材质,然后调好颜色和粗糙度。为了模拟喷砂的凹凸感,在材质图中添加噪点节点。


噪点节点的参数要控制得恰到好处,太明显会觉得假,太弱又看不到质感。记得把污染物和反光参数配合使用,这样才能让金属表面既细腻又有层次感。另外,各向异性节点和圆形拉丝节点也是制作拉丝效果的关键。




内网材质处理:光效与不透明度的平衡


内网的材质处理比耳垫更复杂,因为它既要凸显网孔结构,又不能让光线穿透太多。2025年直接使用现成贴图,这样省时又省力。导入贴图后,用调色节点调整颜色,确保整体协调。


不透明度的调节是关键,用网格节点模拟上下两层的编织效果。这时候需要不断试错,直到找到最佳比例。毕竟,2025年的渲染风格更偏写实,不透明度的处理直接影响产品的真实感。




关键细节:光效调控与后期处理


【教程】KeyShot9 AirPods Max耳机场景渲染(含模型贴图领取)

2025年现在渲染的关键点在于光效的把控。先打一个主光从左向右,亮度调高一点,这样能突出耳机的主体结构。然后在右下侧和底部补光,避免阴影过于浓重。


在图像面板进行初步调色,增强对比度,同时压制曝光。这时候会发现耳机内部有些暗,需要添加点光进行补光。点光的位置和强度要仔细调整,确保光线自然而不突兀。




场景图渲染:氛围与构图协调


2025年市面上的渲染趋势更强调场景整体氛围。教程用到了KeyShot大师班第一章第七节的场景案例,直接导入使用。不过把耳机颜色换成白色,这样更符合场景图的美观要求。


调整环境中光的位置和强度,确保产品不会太暗。适当添加聚光灯,突出耳机的轮廓。最后在图像面板进行精细调色,控制整体的色温,偏冷或偏暖看个人喜好哦。




总结:让你的效果图更有说服力


2025年现在只需要做好三个关键点:模型调整、材质渲染和光影把控。特别是光效部分,它直接影响最终效果的视觉冲击力。新手朋友多尝试不同的角度和光的位置,找到最合适的方案。


别忘了,贴图的排布和材质的细节也是不可忽视的部分。2025年市面上的模型和贴图都直接领取,适合不想自己画贴图的朋友。如果涉及到生产打样,尽量做得细致些,毕竟效果图是产品设计的重要参考!




准备好了吗?2025年现在就跟着这套流程,把你的AirPods Max耳机渲染出令人惊艳的效果吧!更详细的步骤在视频教程里查看,记得点赞收藏哦,后续还会更新更多渲染技巧的分享!


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