3dexperience快捷键
软件: 3dexperience
3D Experience快捷键汇总(常见通用快捷键)
以下是3D Experience及相关3D设计软件(如3ds Max)中常用的快捷键,覆盖基础操作、视图控制、编辑修改等场景:
一、基础操作快捷键
Q:选择工具(激活选择模式)
W:移动工具(用于物体位置调整)
E:旋转工具(用于物体角度调整)
R:缩放工具(用于物体大小调整)
空格:锁定当前选择集(防止误操作选中其他物体)
H:按名称选择物体(打开选择对话框,快速定位物体)
Delete:删除所选物体
Ctrl+N:新建场景(清空当前场景,创建新文件)
Ctrl+S:保存场景(保存当前工作进度)
Ctrl+O:打开文件(加载已有场景)
Ctrl+Z:撤销上一步操作(恢复误操作)
Ctrl+Y:重做上一步操作(取消撤销)
二、视图控制快捷键
P:切换到透视图(模拟人眼视角,展示三维空间感)
T:切换到顶视图(从上方观察场景)
F:切换到前视图(从正面观察场景)
L:切换到左视图(从左侧观察场景)

B:切换到底视图(从下方观察场景)
U:切换到用户视图(自定义视角,可保存常用视角)
C:切换到摄像机视图(显示当前摄像机的拍摄画面)
Z:使选中/未选中物体以最佳角度显示(自动调整视角,突出物体)
Alt+鼠标中键:旋转视图(自由调整视角,适用于透视图)
鼠标中键滚动:缩放视图(以鼠标位置为中心,放大/缩小场景)
Ctrl+W:区域缩放(框选特定区域,放大至全屏)
Alt+Q:只观察选中物体(临时隐藏其他物体,聚焦于当前选中对象)
三、编辑与修改快捷键
J:切换物体选择外框显示(在实体、线框、外框等模式间切换,便于观察物体结构)
M:打开材质编辑器(调整物体材质、纹理、颜色等属性)
F3:线框与实体显示切换(在实体渲染与线框模式间切换,提升编辑效率)
F4:增强显示(显示物体边缘线框,便于观察物体轮廓)
G:切换视窗网格显示(显示/隐藏背景网格,辅助对齐物体)
O:旋转视图时显示方体(在旋转视图中显示参考方体,便于判断物体方向)
X:显示/隐藏坐标手柄(调整物体坐标轴的可见性,便于旋转/缩放操作)
Shift+Q:快速渲染(快速渲染当前视图,查看场景效果)
F9:快速渲染(同Shift+Q,部分软件中为默认渲染快捷键)
F10:打开渲染输出面板(设置渲染参数,如分辨率、输出格式)
四、动画与捕捉快捷键
N:激活动画记录器(开启/关闭关键帧记录,用于制作动画)
I:插入关键帧(在指定时间点插入关键帧,记录物体状态)
S:激活捕捉功能(用于精确对齐物体,如顶点、边、面等)
F5/F6/F7:约束到X/Y/Z轴(在移动/旋转/缩放时,限制操作方向,提升精度)
A:激活角度捕捉(设置旋转角度增量,如45°、90°,避免随意旋转)
Ctrl+I:反选(选中当前未选中的物体,快速切换选择集)
Shift+变换操作:复制物体(如Shift+移动,可在移动的同时复制出新物体)
五、子对象与层级编辑快捷键
1-6:切换子对象层级(仅在可编辑多边形、网格等对象中生效,如1=顶点、2=边、3=面、4=元素)
数字键7:显示场景中物体的块面(简化复杂物体显示,提升编辑性能)
数字键8:打开环境面板(调整环境光、背景、雾效等环境设置)
数字键9:打开渲染面板(设置渲染器、抗锯齿、阴影等渲染参数)
数字键0:打开烘焙面板(将高模细节烘焙到低模,优化场景性能)
六、其他实用快捷键
Ctrl+P:移动视图(调整摄像机窗口位置,便于观察场景细节)
Ctrl+R:自由查看物体(旋转视图,无约束方向)
Ctrl+Alt+H:暂存场景(保存当前状态,便于恢复)
Ctrl+Alt+F:打开暂存文件(加载最近暂存的场景)
Alt+B:打开环境贴图对话框(调整环境贴图类型,如球形、柱形)
Alt+X:物体半透明显示(仅选中物体变为半透明,便于观察内部结构)
Alt+A:对齐工具(将选中物体对齐到目标物体,支持位置、旋转、比例对齐)
以下是3D Experience及相关3D设计软件(如3ds Max)中常用的快捷键,覆盖基础操作、视图控制、编辑修改等场景:
一、基础操作快捷键
Q:选择工具(激活选择模式)
W:移动工具(用于物体位置调整)
E:旋转工具(用于物体角度调整)
R:缩放工具(用于物体大小调整)
空格:锁定当前选择集(防止误操作选中其他物体)
H:按名称选择物体(打开选择对话框,快速定位物体)
Delete:删除所选物体
Ctrl+N:新建场景(清空当前场景,创建新文件)
Ctrl+S:保存场景(保存当前工作进度)
Ctrl+O:打开文件(加载已有场景)
Ctrl+Z:撤销上一步操作(恢复误操作)
Ctrl+Y:重做上一步操作(取消撤销)
二、视图控制快捷键
P:切换到透视图(模拟人眼视角,展示三维空间感)
T:切换到顶视图(从上方观察场景)
F:切换到前视图(从正面观察场景)
L:切换到左视图(从左侧观察场景)

B:切换到底视图(从下方观察场景)
U:切换到用户视图(自定义视角,可保存常用视角)
C:切换到摄像机视图(显示当前摄像机的拍摄画面)
Z:使选中/未选中物体以最佳角度显示(自动调整视角,突出物体)
Alt+鼠标中键:旋转视图(自由调整视角,适用于透视图)
鼠标中键滚动:缩放视图(以鼠标位置为中心,放大/缩小场景)
Ctrl+W:区域缩放(框选特定区域,放大至全屏)
Alt+Q:只观察选中物体(临时隐藏其他物体,聚焦于当前选中对象)
三、编辑与修改快捷键
J:切换物体选择外框显示(在实体、线框、外框等模式间切换,便于观察物体结构)
M:打开材质编辑器(调整物体材质、纹理、颜色等属性)
F3:线框与实体显示切换(在实体渲染与线框模式间切换,提升编辑效率)
F4:增强显示(显示物体边缘线框,便于观察物体轮廓)
G:切换视窗网格显示(显示/隐藏背景网格,辅助对齐物体)
O:旋转视图时显示方体(在旋转视图中显示参考方体,便于判断物体方向)
X:显示/隐藏坐标手柄(调整物体坐标轴的可见性,便于旋转/缩放操作)
Shift+Q:快速渲染(快速渲染当前视图,查看场景效果)
F9:快速渲染(同Shift+Q,部分软件中为默认渲染快捷键)
F10:打开渲染输出面板(设置渲染参数,如分辨率、输出格式)
四、动画与捕捉快捷键
N:激活动画记录器(开启/关闭关键帧记录,用于制作动画)
I:插入关键帧(在指定时间点插入关键帧,记录物体状态)
S:激活捕捉功能(用于精确对齐物体,如顶点、边、面等)
F5/F6/F7:约束到X/Y/Z轴(在移动/旋转/缩放时,限制操作方向,提升精度)
A:激活角度捕捉(设置旋转角度增量,如45°、90°,避免随意旋转)
Ctrl+I:反选(选中当前未选中的物体,快速切换选择集)
Shift+变换操作:复制物体(如Shift+移动,可在移动的同时复制出新物体)
五、子对象与层级编辑快捷键
1-6:切换子对象层级(仅在可编辑多边形、网格等对象中生效,如1=顶点、2=边、3=面、4=元素)
数字键7:显示场景中物体的块面(简化复杂物体显示,提升编辑性能)
数字键8:打开环境面板(调整环境光、背景、雾效等环境设置)
数字键9:打开渲染面板(设置渲染器、抗锯齿、阴影等渲染参数)
数字键0:打开烘焙面板(将高模细节烘焙到低模,优化场景性能)
六、其他实用快捷键
Ctrl+P:移动视图(调整摄像机窗口位置,便于观察场景细节)
Ctrl+R:自由查看物体(旋转视图,无约束方向)
Ctrl+Alt+H:暂存场景(保存当前状态,便于恢复)
Ctrl+Alt+F:打开暂存文件(加载最近暂存的场景)
Alt+B:打开环境贴图对话框(调整环境贴图类型,如球形、柱形)
Alt+X:物体半透明显示(仅选中物体变为半透明,便于观察内部结构)
Alt+A:对齐工具(将选中物体对齐到目标物体,支持位置、旋转、比例对齐)