如何使用landmark进行渲染?
软件: landmark
根据提供的搜索结果,使用Landmark进行渲染的步骤如下:
一、环境准备
硬件要求
需配置NVIDIA GPU卡及CUDA环境。
软件配置

使用Conda创建Python环境:conda create --name landmark python=3.9.
安装依赖:pip install torch==1.13.1+cu116 torchvision==0.14.1+cu116 --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu116,并运行pip install -r requirements.txt。
二、数据集准备
需准备覆盖场景的图像数据集,确保数据结构符合项目要求。
三、模型训练
配置文件
使用配置文件启动训练:python app/trainer.py --config confs/city.txt
检查点保存
训练过程中生成的检查点(checkpoints)和图像将保存在LandMark/log/your_expname目录下。
四、图像渲染
训练完成后,可通过项目提供的渲染工具或接口生成最终图像。具体渲染命令或流程需参考项目文档中的渲染模块说明。
注意 :搜索结果中未明确提及“Landmark”作为独立的渲染工具或库,推测其可能指代项目中的模型或算法。若需进一步操作,请提供更多上下文或参考资料。
一、环境准备
硬件要求
需配置NVIDIA GPU卡及CUDA环境。
软件配置

使用Conda创建Python环境:conda create --name landmark python=3.9.
安装依赖:pip install torch==1.13.1+cu116 torchvision==0.14.1+cu116 --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu116,并运行pip install -r requirements.txt。
二、数据集准备
需准备覆盖场景的图像数据集,确保数据结构符合项目要求。
三、模型训练
配置文件
使用配置文件启动训练:python app/trainer.py --config confs/city.txt
检查点保存
训练过程中生成的检查点(checkpoints)和图像将保存在LandMark/log/your_expname目录下。
四、图像渲染
训练完成后,可通过项目提供的渲染工具或接口生成最终图像。具体渲染命令或流程需参考项目文档中的渲染模块说明。
注意 :搜索结果中未明确提及“Landmark”作为独立的渲染工具或库,推测其可能指代项目中的模型或算法。若需进一步操作,请提供更多上下文或参考资料。