solidedge弹簧怎么画

软件: solidedge
全方位数据报表
许可分析

许可分析

免费体验
识别闲置、及时回收
许可优化

许可优化

免费体验
多维度智能分析
许可分析

许可分析

免费体验
减少成本、盘活许可
许可优化

许可优化

免费体验
在SolidWorks中绘制弹簧主要通过螺旋拉伸或扫描命令实现,具体方法如下:

一、螺旋拉伸法(适用于标准螺旋弹簧)

创建草图

在基准平面(如XY平面)绘制草图,绘制参考轴(直线)和截面(圆形),定义长度、直径及间距。

使用“旋转轴”指令将直线转换为螺旋轴,确认端点后退出草图。

设置螺旋参数

solidedge弹簧怎么画

输入螺距值,点击“预览”生成弹簧实体。

变量控制(可选)

在顺序建模环境中,通过“变量表”调整轴长或圈数,实现弹簧长度的动态控制。

二、扫描法(适用于复杂形状弹簧)

路径与截面

绘制弹簧中心路径曲线(如圆形或自由曲线),再绘制弹簧截面(圆形或自定义形状)。

在扫描设置中选择“沿路径扭转”,定义圈数和扭转角度。

执行扫描操作

选择路径和截面,完成扫描生成实体。

三、其他技巧

波形弹簧 :通过创建两个基准平面,在其中一个平面上绘制螺旋线(定义螺距和圈数),生成波形弹簧。

钣金弹簧 :先绘制钣金基体,再通过拉伸、圆角等操作完成弹簧片建模。

注意事项 :不同方法适用于不同场景,螺旋拉伸法简单高效,扫描法则适合复杂形状需求。建议根据弹簧类型选择合适方法,并结合变量表实现参数化设计。

index-foot-banner-pc index-foot-banner-phone

点击一下 免费体验万千客户信任的许可优化平台

与100+大型企业一起,将本增效

与100+大型企业一起,将本增效

申请免费体验 申请免费体验