ug nx open如何快速计算体积?
软件: ug
在UG NX Open中计算体积,主要通过以下方法实现:一、使用MeasureManager空间和MeasureBodyBuilder类
进入MeasureManager空间,通过MeasureBodyBuilder类进行体积计算
调用MeasureManager.NewMassProperties方法获取体积属性
示例代码:MeasureBodyBuilder bodyBuilder = MeasureManager.NewMassProperties();
二、内空间分析器(推荐)
切换为静态线框模式,选择目标体
指定内部点(组件内部任意点,不可选在实体表面)
设置计算方向(重力方向线)和高度参数
通过滑块调整精度,输出体积结果及高度关系图
- 示例操作:选择内部边点后,通过坐标编辑偏移内部空间,点击计算获取结果
三、注意事项
体积计算需先完成实体化处理
自定义刻度需结合内空间分析器辅助设置
结果精度受内部点选择和滑块调整影响
进入MeasureManager空间,通过MeasureBodyBuilder类进行体积计算
调用MeasureManager.NewMassProperties方法获取体积属性
示例代码:MeasureBodyBuilder bodyBuilder = MeasureManager.NewMassProperties();
二、内空间分析器(推荐)
切换为静态线框模式,选择目标体
指定内部点(组件内部任意点,不可选在实体表面)
设置计算方向(重力方向线)和高度参数
通过滑块调整精度,输出体积结果及高度关系图
- 示例操作:选择内部边点后,通过坐标编辑偏移内部空间,点击计算获取结果
三、注意事项
体积计算需先完成实体化处理
自定义刻度需结合内空间分析器辅助设置
结果精度受内部点选择和滑块调整影响
