Ansys Speos | 新型计算方法:使用 GPU 提升计算速率
SPEOS 2022R2 GPU计算能力:提升仿真的速度与效率
引言
随着技术的革新,GPU计算成为了提升计算效率、优化仿真过程的关键因素。Speos在2022R2版本中正式引入了GPU计算功能,这一革新不仅显著提高了视觉模拟的性能,同时也降低了仿真计算的时间,使得在复杂材料属性与光源条件下实现了更高的效率与精度。新版本特设的GPU实时预览功能,通过持续渲染,实现了从低精度到高精度的全程可视化,允许用户实时检查参数设置与视野选择的准确性,并在发现问题时即时停止并调整,从而极大提升了模拟过程的效率与准确性。
GPU计算能力解析
设置与激活 GPU 计算
1. 打开任意仿真,在Speos中建立一个典型视觉模拟模型,包括光源(包括环境光)、探测器与材料设置的过程与场景重建,实现逆向或直接模拟。
2. 显卡选项配置:在“file”菜单下的“Speos Options”中,勾选涉及显卡的配置选项,以激活GPU计算模式。
3. 计算方式切换:点击“inverse/direct simulation”中的GPU计算选项,在“tools”界面执行 GPU 计算。此步骤的关键在于了解GPU性能与计算速度的对应关系,显卡性能越高,计算速度越快。
GPU计算性能指标
对于相同数量的光线(如108条光线)下的计算任务,GPU A6000的计算速度相当于CPU的600核左右。这一特点直观展示了GPU在并行处理能力上的优势,尤其对于光线追踪、像素融合等高度并行的任务,GPU计算的效率远超传统CPU架构。
GPU计算与核心计算支持
GPU计算不仅适用于Speos的XMP文件处理,同时也可以作为Speos核心功能的一部分,支持其在复杂场景下进行高效的并行处理和模拟计算。
GPU Preview功能详解
实时预览机制
点击“inverse/direct simulation”下的“preview”计算选项,以此打开模型并开始实时预览。此过程中需要GPU性能的支持,若GPU性能不佳,则渲染效果将进一步降低模型的细节与精度。此外,当设置的探测器分辨率超出显示器的实际显示能力时,系统将显示警告提示,允许用户在保持高质量显示的同时手动调整分辨率。
实时预览调整与优化
亮度调整:通过点击并选择“max value”选项转变为手动调整模式,输入合适的亮度值,以获得与实际需求相匹配的预览效果。
视角调整:使用鼠标单击可实现旋转视角调整操作,按下滚轮实现视野的缩放。每一次调整视角后,Speos将从头开始渲染,随着时间的推移,渲染精度逐渐提升,噪点和阴影被清晰地显示。
仿真结果导出:GPU Preview下的模拟过程可以轻松导出为XMP或图片文件,缩短了用户探索与分析仿真结果的时间。
性能与成本效益比较:
相比传统的HPC搭建方案,GPU搭建不仅提供了灵活性与扩展性(通过多GPU线性放大性能),且因其易于配置与实现,极大地降低了计算设施的成本与运维难度。
培训与资源
深入理解GPU计算与Speos的功能融合,不仅需要技术上的解析,也需要实操经验。武汉宇熠科技提供全面的培训资源,涵盖Ansys Zemax、Ansys Lumerical与Ansys Speos等软件的定制服务,包括专业培训、解决方案讨论、二次开发支持等。通过下方的教程、培训详情及联系方式,用户可深入了解Speos在视觉仿真的广泛应用与提升性能的关键技术。
随着GPU计算能力的引入,用户在Speos中将享受到前所未有的计算速度与精度提升,从而在光学设计与视觉模拟领域的探索和实践过程中,取得更高效能与更高质量的成果。通过合理的资源配置与高效利用GPU计算能力,Speos无疑成为处理复杂光学系统模拟与设计任务的强大工具。