Ansys Zemax | 如何在存在全内反射 (TIR) 的情况下应用散射

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问题背景与传统挑战

在OpticStudio中,全内反射行为在其他表面性质,如散射之前被优先处理。当面对含有光学粗糙表面的光管或光纤等组件时,这可能导致对完美TIR行为的不精确模拟,尤其是在表面粗糙度带来的散射效应影响设计时。这些组件依赖于TIR原理以实现预期性能,但因表面结构原因,实际中往往无法实现理想状态的TIR。

解决方案:嵌入表面技术

为了解决上述问题,我们可以采取利用虚拟表面作为干预手段,确保在TIR被考虑之前,散射函数(如Lambertian散射函数)得以应用。这种方法的核心思想是,在物理组件的实际表面之前,创建一个虚拟角色,从而调整光线路径和行为,使其更忠实于所设计的光学系统。

嵌入表面实例分析

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步骤1:使用一个示例附件(ScatteringAndTIR_TIRAppliedBeforeScatterFunction.zar),其中包含了直径为10毫米长度为50毫米的PMMA圆柱体。这代表着一个可能遇到TIR挑战的光学组件。

步骤2:在镜头数据编辑器中,设计时可预设有一个如下配置:第1行为光源,使命是按照15°发射光线;第4行和5行则安置了检测器,分别用来记录内部和外部的光线折射情况。创建光管(使用Cylinder Volume对象)以模拟实际组件。

步骤3:利用虚拟表面概念,将散射函数如Lambertian散射引入到虚拟层。传统上,TIR在此时被实现,导致反射光线如预期般回绕圆柱体。然而,其忽略了伴随粗糙表面的散射效应。

步骤4:引入嵌入表面策略:在特定尺寸(圆柱管半径设置为4.98毫米,稍小于光管的地标尺寸20微米)下的多区管道对平面表面进行调整,附加散射函数放置于管道而不是对象本身。该调整迫使软件先处理散射函数,以在TIR考虑之前改变光线路径。

步骤5:通过对比两个运行模型的结果,我们能够观察到虚拟化的反应:在内部和外部的检测器上,我们得到的是均匀分布的照明,而非仅凭TIR反射交错形成的反差结果。这种前后检测器上的均匀分布,更真实地反映了通过模拟表面处理后的光学行为和光流量分布。

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