他2D设计从业7年后,痴迷3D雕刻,自成巅峰大神!(毫无保留的大神经验传授!)
Vahid Ahmadi,一位来自玻利维亚现居伊朗德黑兰的CG艺术家。他在17岁时踏入CG行业,如今已深耕多年,他的作品为各大公司及游戏工作室造就了颇具吸引力的3D角色模型,包括蓝点游戏,金山游戏,西山居游戏,Darksidetoy、Rcb收藏品公司以及卡普空株式会社。
在他的艺术生涯中,Vahid的作品不仅登上了ZBrush的首页,更获得了艺术界多个奖项的认可,其中最引人瞩目的便是他于2018年制作的作品——《Aries》,此作品在ASIAGRAPH 2018的展览上作为优秀作品展出,他用ZBrush所展现出的技术实力仿佛如同一个拥有灵魂的艺术家,不是冰冷的机器。
在1对1的专访中,我们见证了这位自学成才的雕刻大师。当被问及时,Vahid表示自己曾是一位网页设计师,后来最初被极棒的3D肖像吸引,开始自学并产生真正的兴趣,并且逐渐形成自己独特的建筑设计流程。
被问及常用的工作流程时,他指出自己的RPG项目更加简化,专注于使用ZBrush进行建模和渲染,辅以Marvelous Designer、C4D、Marmoset Toolbag等软件进行深层次细节开发。Vahid特别喜好文艺复兴时期的传统画家与雕刻大师的作品,以及20世纪艺术家的作品,并从中学习到了关于形状、姿势和色彩等大量知识。成为自由职业艺术家后,Vahid大力倡导珍惜与各种才人的合作经历,汲取全球优秀的创作方法,不断提升自己。
结尾评语中,Vahid坦承未有所谓特别偏爱的作品,他更期待挑战未知并持续进步,不断精进以及完善自己的艺术创作过程。电影级别的概念图作品中,灵感来源于Seunghee Lee的艺术作品,从而进行了一个精细的角色创作过程片断表达。深入而独特的雕刻技法可让您掌握艺术品位化的魅力,从细节到全局,全网罕见的电影背景创建步骤为您展现了ZBrush的应用深度。课程涵盖了从高清到低模、UV拆分、材质贴图、灯光渲染并最终在Photoshop合成,使得学习者能够亲手构建出令人赞叹的数字作品。
在人工智能界面操作的背后,是技术与效率的全面革新。Vahid分享了他的顶级雕刻技术,不仅完美展示了ZBrush的独特能力,更着重讲解了面对挑战时的难点突破,如人物角色的最终渲染,场景与时间渲染技巧,等等。这份教程汇集了零起点至最终作品制作的全流程,从概念图分析、低模创建,到纹理细节的雕刻,有助于打造经典风格化女性角色并参与创建电影级场景。涵盖了从颜料到纹理,甚至连自然纹理如树、布料等丰富的物理模型,皆能在本教程中学到。
询及如何通过学习提高艺术审美,Vahid特别强调了通过深入研究脸部轮廓和人体动态来提升对美的感知。同时,分析其他艺术家的作品,无论是摄影、绘画等领域,都可以为学习者带来启发,拓宽创作视野。
他强调,这套教程里包含了完整的技能,从基础到高级技术的讲解,学员不仅可以掌握ZBrush的应用技巧,更能通过本课程学习巧妙应对各种艺术挑战,从细节雕刻到最终作品合成。通过本教程,你将在各自创作路径中获得才华汲取的珍贵资源,就连他个人使用的ZBrush定制用户界面文件也可以作为额外赠品与你共享。