SUBSTANCE ALCHEMIST | 材质创建的枢纽中心
物质3D于2020年3月12日新发布 —— Substance Alchemist 的升级:革新材质流程
核心更新回顾与深入探索
随着 Substance Alchemist 新版本的发布,我们正迈进材质创作领域的一个新篇章。近期的开发工作紧张且意义重大,客户积极的反馈、参与讨论,以及对深入研究的回应,促使我们梳理出了一个详尽的改进清单。紧随其后的是,我们不分昼夜地处理手头的任务:包括解决问题的紧急情况和保证版本的稳定性,其他则是为今天发布的完整更新铺路。
核心更新亮点
通道打包增强:本次更新引入了一项功能,允许用户在任何场景下自由导出材质,实现了在打包纹理时的灵活性和便捷性。
导出功能优化:界面升级包括预设导出与设置保存功能,自动保存和个性化导出预设,简化工作流程,提高创作效率。
实时创作实践
以创建一片丛林地面为例,展示 Substance Alchemist 的强大与灵活性。艺术家可在多元的灵感来源中自由提取素材,无论是游历中的写生作品,网上的精选图片,还是混合不同地域的元素创造。
步入新版本:实际操作指南
在 Substance Alchemist 内,艺术家通过导入素材(例如 Megascans 提供的精美地面纹理),为其添加细节与真实性。使用丰富的图集资源,实现材质的现实化。经过简化的多步骤过程,材质便能显著提升和强化,通过混合模式与滤镜赋予其深远的视觉效果。
功能亮点概述
通道打包功能:新的导出窗口支持预设到打包纹理的直接输出,自动锁定关键设置,同时兼容多种游戏引擎和渲染器。
物料引擎整合:针对Unreal Engine 4、Unity(标准版与高辐射专业版)、Blender(Cycles/Eevee)、Arnold 5、Corona等主流引擎与渲染器,实现完美的材质兼容性。
工作室管理增强:引入资源配置功能,确保团队一致性与资源优化。升级检查器允许用户管理软件和更新,量身定制导出以匹配特定引擎或着色器需求。
渴求了解与获取支持
том,在官方文档中进行深度研究,并参加我们的教程系列以最大化利用新版本的独特功能:
新手指南:从头开始,探索物质3D Alchemist的基础与进阶。
深入指南:重点剖析和精炼您的创意,从专家视角加速学习过程。
联系与购买
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请在查阅详细文档或开始您的创意旅程之前,先了解我们的完整指南与支持体系,让您的作品焕发前所未有的光芒。