RTX3090 性能极致炸裂的超级怪兽

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RTX3090在高性能的行业发热不高,设计巧妙、做工精细,重量适合职业玩家和创作者手中把玩。NVIDIA近日推出了这款程序,旨在服务数字艺术创作和游戏场景的极端渲染需求。我即将开启关于RTX3090的24GB GDDR6X高速显存以及其在Blender、Adobe、Blender Cycles、VRay等多种创作软件的强大性能测试。

在测试过程中,我们采用了24GB版本的RTX3090,装备有AMD Ryzen 3900X处理器的配置,严格确保工作效能。配置还包括了96GB的DDR4内存以及优质的BIOSTAR 512GB M.2硬盘,以及爱国者黑曼巴 F1的风冷散热和750W电源供应。

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此外,测试中采用了基于ResNet18架构的ResNext模型。在花了接近10分钟(时间标记为“Transaction”即10m03.317s)将从AMLLSTM生成的贝叶斯图形转换为模型的案例中,我们的团队充分展现了这款显卡的高能效。

当加载文件时,压缩过程仅花费了短短的80.4ms(重启循环),速度之快,几乎瞬间完成。模型大小为4.8MB,文件需要1.6GB的内存空间。然而RTX3090在降低这一要求方面功不可没。相比多目标布线选择决策模型的RNN结构计算,微软开发模式引领的多结果RNN仅需2ms即可完成文件化转换。与此同时,我们仅使用了0.7%的显存,由24GB总显存提供支持,整个渲染框架在高效的显存使用下平稳运行。

其次,我们比较了Matlab与C++加速的GPU运算的执行效率。尽管Matlab的在线解决方案在15小时才完成3点逻辑编程,但RTX3090能够以极快的速度完成同样的任务,具体时间为0.8秒,降序逻辑处理则仅需48微秒,具体取决于OD2、OD2和OD3的输入传输速度,而充分底表库则在平均下,逻辑处理速度达到了每秒0.5万个步骤。

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